Jedi: Survivor henüz almadı başka bir güncelleme PC’de, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans geliştirmesi içerir. Performans geliştirmelerinin çoğu, geçiş aksamasında daha fazla azalma, iyileştirilmiş CPU iş parçacığı planlaması ve FSR ile hata düzeltmelerini içerir. Güncelleme şimdi PC için mevcut ve daha sonra konsollar için gelecek.
Hafızanızı tazelemek için Jedi: Survivor geçen ay korkunç bir durumda çıktı. oyunun En İyi GPU’larda çalıştırılmasını zorlaştıran ve oyunculara ve eleştirmenlere göre oyunu alt düzey makinelerde zar zor oynanabilir hale getiren ciddi performans sorunlarıyla boğuşuyordu. Performans sorunları o kadar kötüydü ki, bazı basın mensupları Jedi: Survivor “The En Kötü Üçlü A PC Bağlantı Noktası 2023 Şimdiye Kadar”.
Lansmandan birkaç saat sonra EA, oyunculara oyunun korkunç performans sorunlarını çözmek için birkaç yama yayınlayacağına söz verdi. O zamandan beri, bu son yama da dahil olmak üzere PC ve konsollarda oyunun performansını iyileştiren beş yama sunarak bu sözünü yerine getirdi.
#StarWarsJediSurvivor için 5. Yama bugün (5/17) PC’ye geliyor. Bu iyileştirmeler yakında yapılacak bir konsol güncellemesinin parçası olacak ve bu zamanlamayı daha sonra onaylandıktan sonra paylaşacağız.🛠️Tüm ayrıntılar burada: https://t.co/LdyqGh0Azr pic.twitter.com/s3ixrMtabC17 Mayıs 2023
Jedi için yeni yama notları: Hayatta Kalanların son yaması (yama 5), oyun için çok sayıda hata düzeltmesi ve performans güncellemesi içeren oldukça büyük. Özel olarak PC’ye bağlı dört güncelleme arasında iyileştirilmiş içerik önbelleğe alma, ışın izleme kapatıldığında iyileştirilmiş iş parçacığı işleme, PC görsel kalite ayarlarını düşürmeyle birlikte FSR kapatıldığında çözünürlük sorunlarını ele alan bir FSR çözünürlük düzeltmesi ve bir sıfırlama düğmesi düzeltmesi bulunur. denetleyicide veya klavyede yanıt vermediğinde. Jedi: Survivor ekibi ayrıca oyuna ek performans düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri duyurdu, ancak bunlara özel olarak isim vermedi.
Özellikle ilk iki iyileştirme, PC’de en çok göze çarpanlar olmalı ve oyun CPU’ya bağlı olduğunda genel olarak daha iyi kare hızları sağlamalı ve Jedi: Survivor’ın karşılaşabileceği kare düşüşlerinin miktarını azaltmalıdır. Ancak ne yazık ki, Intel Alder Lake ve Raptor Lake işlemciler için vaat edilen CPU optimizasyonları hala burada değil, bu nedenle bu yeni yongalarda (özellikle P çekirdekli ve E çekirdekli modeller) oyunla ilgili devam eden performans sorunları bekleyebilirsiniz.
Oyunu birkaç dakika kişisel olarak oynadıktan sonra, ışın izleme etkinken bile yeni yamayla oyunun fark edilir derecede daha iyi performans gösterdiğini rahatlıkla söyleyebilirim. Oyun, genel olarak daha az çerçeve düşüşüyle, oyundaki geniş alanlardan (özellikle Koboh’dan) geçerken çok daha akıcıdır.
Oyun bu aşamada oldukça iyi performans gösterse de, Respawn’daki geliştirme ekibi bu oyunu parlatmaktan çok uzak. Yama notları, oyuncuların daha da fazla optimizasyon içeren gelecek yamalar için tetikte olması gerektiğini doğruluyor.
Ayrıntıların tam listesi için EA’nın yama notlarına göz atın Burada. Tekrarlamak gerekirse, güncelleme şu anda PC’de mevcut ve PS5 ve Xbox Series konsolları için ileri bir tarihte mevcut olacak.